Funga tangazo

Kwa bahati mbaya, Mac na michezo ya kubahatisha haiendi vizuri pamoja. Katika sekta hii, kompyuta zilizo na mfumo wa uendeshaji wa Windows ni mfalme wazi, na karibu madereva yote muhimu, michezo na vitu vingine muhimu vinavyopatikana. Kwa bahati mbaya, macOS haina bahati tena. Lakini kosa ni la nani? Kwa ujumla, mara nyingi inaelezwa kuwa ni mchanganyiko wa mambo kadhaa. Kwa mfano, mfumo wa macOS yenyewe haujaenea sana, ambayo inafanya kuwa haina maana kuandaa michezo kwa ajili yake, au kwamba kompyuta hizi hazina hata utendaji wa kutosha.

Hadi wakati fulani uliopita, tatizo la ukosefu wa nguvu za kutosha lilikuwa la kiasi kikubwa. Mac za Msingi zilikumbwa na utendakazi duni na hali ya kupoeza isiyokamilika, ambayo ilisababisha utendakazi wao kushuka hata zaidi kwani vifaa havikuweza kupoa. Walakini, upungufu huu hatimaye umeenda na kuwasili kwa chips za Silicon za Apple. Ingawa hizi zinaweza kuonekana kama wokovu kamili kutoka kwa mtazamo wa michezo ya kubahatisha, kwa bahati mbaya sivyo. Apple ilichukua hatua kali kupunguza idadi ya michezo bora mapema zaidi.

Usaidizi wa programu za 32-bit umepita muda mrefu

Apple tayari ilianza mpito kwa teknolojia ya 64-bit miaka michache iliyopita. Kwa hivyo ilitangaza tu kwamba katika wakati ujao itaondoa kabisa usaidizi kwa programu na michezo ya 32-bit, ambayo kwa hiyo itabidi kuboreshwa kwa "toleo" jipya zaidi ili programu hata iendeshe kwenye mfumo wa uendeshaji wa Apple. Bila shaka, pia huleta faida fulani. Wasindikaji wa kisasa na chips hutumia vifaa vya 64-bit na hivyo wanapata kiasi kikubwa cha kumbukumbu, ambayo ni dhahiri ya kimantiki kwamba utendaji yenyewe pia huongezeka. Nyuma mnamo 2017, hata hivyo, haikuwa wazi kwa mtu yeyote wakati msaada wa teknolojia ya zamani ungekatwa kabisa.

Apple haikujulisha kuhusu hili hadi mwaka uliofuata (2018). Hasa, alisema kuwa macOS Mojave itakuwa mfumo wa mwisho wa uendeshaji wa kompyuta wa Apple ambao bado utasaidia matumizi ya 32-bit. Kwa kuwasili kwa macOS Catalina, ilibidi tuseme kwaheri kwaheri. Na ndiyo sababu hatuwezi kuendesha programu hizi leo, bila kujali maunzi yenyewe. Mifumo ya leo inawazuia tu na hakuna tunachoweza kufanya juu yake. Kwa hatua hii, Apple ilifuta kihalisi usaidizi wowote wa programu ya zamani, ambayo ni pamoja na idadi ya michezo bora ambayo watumiaji wa Apple wangeweza kucheza kwa amani ya akili.

Je, michezo ya 32-bit ni muhimu leo?

Kwa mtazamo wa kwanza, inaweza kuonekana kuwa michezo hii ya zamani ya 32-bit haijalishi leo. Lakini kinyume chake ni kweli. Miongoni mwao tunaweza kupata majina kadhaa ya hadithi ambayo kila mchezaji mzuri anataka kukumbuka mara moja kwa wakati. Na hapa ndio shida - ingawa mchezo unaweza kuwa tayari kwa macOS, mtumiaji wa apple bado hana fursa ya kuucheza, bila kujali vifaa vyake. Kwa hivyo Apple ilitunyima sisi sote fursa ya kucheza vito kama vile Half-Life 2, Left 4 Dead 2, Witcher 2, baadhi ya majina kutoka kwa mfululizo wa Call of Duty (kwa mfano, Vita vya Kisasa 2) na vingine vingi. Tungepata mawingu ya wawakilishi kama hao.

Valve's Left 4 Dead 2 kwenye MacBook Pro

Mashabiki wa Apple hawana bahati na hawana njia ya kucheza michezo hii maarufu sana. Chaguo pekee ni kuboresha Windows (ambayo haipendezi kabisa katika kesi ya Mac na chips za Apple Silicon), au kukaa chini kwenye kompyuta ya kawaida. Bila shaka ni aibu kubwa. Kwa upande mwingine, swali linaweza kuulizwa, kwa nini watengenezaji wenyewe hawasasishi michezo yao kwa teknolojia ya 64-bit ili kila mtu aweze kufurahia? Inawezekana kabisa katika hili tutapata tatizo la msingi. Kwa kifupi, hatua kama hiyo haifai kwao. Hakuna watumiaji wa macOS mara mbili kwa kila sekunde, na ni sehemu ndogo tu yao wanaweza kupendezwa na michezo ya kubahatisha. Kwa hivyo inaleta maana kuwekeza pesa nyingi katika kurekebisha michezo hii? Pengine sivyo.

Michezo ya kubahatisha kwenye Mac (labda) haina siku zijazo

Ni wakati wa kukubali kwamba michezo ya kubahatisha kwenye Mac labda haina siku zijazo. Kama tulivyoonyesha hapo juu, alituletea tumaini fulani kuwasili kwa chips Apple Silicon. Hii ni kwa sababu utendaji wa kompyuta za Apple wenyewe umeimarishwa kwa kiasi kikubwa, kulingana na ambayo inaweza kuhitimishwa kuwa watengenezaji wa mchezo pia watazingatia mashine hizi na kuandaa majina yao kwa jukwaa hili pia. Hata hivyo, hakuna kinachotokea bado. Kwa upande mwingine, Apple Silicon haijakaa nasi kwa muda mrefu sana na bado kuna nafasi nyingi za mabadiliko. Walakini, tunapendekeza sana usitegemee juu yake. Mwishowe, ni mwingiliano wa mambo kadhaa, haswa kutoka kwa kupuuza jukwaa kwa upande wa studio za mchezo, kupitia. Ukaidi wa Apple hadi uwakilishi mdogo wa wachezaji kwenye jukwaa lenyewe.

Kwa hivyo, ninapotaka kucheza michezo kadhaa kwenye MacBook Air yangu (M1), lazima nifanye kile nilichonacho. Mchezo mzuri sana hutolewa, kwa mfano, katika Ulimwengu wa Vita, kwani jina hili la MMORPG limeboreshwa hata kikamilifu kwa Apple Silicon na huendesha kinachojulikana kama asili. Kati ya michezo inayohitaji kutafsiriwa kwa safu ya Rosetta 2, Tomb Raider (2013) au Counter-Strike: Global Offensive imeonekana kuwa nzuri kwangu, ambayo bado inatoa uzoefu mzuri. Walakini, ikiwa tunataka kitu zaidi, hatuna bahati. Kwa sasa, kwa hivyo tunalazimika kutegemea majukwaa ya michezo ya kubahatisha ya wingu kama vile GeForce SASA, Microsoft xCloud au Google Stadia. Hizi zinaweza kutoa saa za burudani, lakini kwa usajili wa kila mwezi na kwa umuhimu wa muunganisho thabiti wa intaneti.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) kwenye MacBook Air na M1
.