Funga tangazo

Masharti ya mchezo kufanikiwa kwenye iOS sio kwamba lazima ichaguliwe vyema na kutoa uzoefu wa kweli iwezekanavyo. Hata mchezo usio na hatia ambao una michoro ya miaka ya 70 ya karne iliyopita, lakini dau kwenye uchezaji, unaweza kufaulu. Hivyo ndivyo ilivyo kwa Pocket Planes, ambayo ni ya kulevya sana.

Ili kuanzisha njama hiyo, nitataja kwamba Pocket Planes ni kazi ya studio ya NimbleBit, ambayo ni nyuma ya mchezo huo huo wa Mnara Mdogo. Na yeyote aliyecheza naye anajua jinsi anavyoweza kuburudisha. Ni sawa na Pocket Planes, ambapo unachukua jukumu la mdhibiti wa trafiki hewani na mmiliki wa shirika la ndege. Lakini kama nilivyotaja katika utangulizi, hakika usitarajie picha zozote za michoro na za kisasa, hautapata hiyo kwenye Pocket Planes. Hii ni kimsingi juu ya mawazo ya kimantiki na ya kimkakati, ambayo yanaweza kukuongoza kwenye mafanikio, lakini pia kwa uharibifu au kuanguka kwa shirika lako la ndege.

Katika mchezo wote, ambao hauna lengo maalum na kwa hivyo unaweza kuchezwa bila mwisho, kazi yako itakuwa kununua ndege na viwanja vya ndege, kuviboresha na, mwisho kabisa, kusafirisha abiria na bidhaa za kila aina kati ya miji zaidi ya 250 ulimwenguni. . Kwa kweli, mwanzoni utakuwa na rasilimali ndogo, kwa hivyo hautaruka baharini mara moja, kwa mfano, lakini itabidi uanze kuzunguka, kwa mfano, karibu na miji ya Uropa ya Kati, kama vile Berlin, Munich, Prague au Brussels. , na upanue polepole hadi pembe zingine za ulimwengu.

[fanya kitendo=”citation”]Pocket Planes ama huchoka mwanzoni, au hushika na kusitasita.[/do]

Hapo mwanzo, unaweza kuchagua mahali pa kuanzia himaya yako - kwa kawaida huchaguliwa kati ya mabara mahususi, kwa hivyo ni juu yako ikiwa unaanzia katika eneo unalolifahamu, au labda kuchunguza Afrika ya kigeni. Ramani ya dunia katika Pocket Planes ni halisi na data ya miji mahususi kwa ujumla inakubali. Kwa kila jiji, idadi ya watu ni muhimu, kwa sababu wakazi wengi wa eneo fulani wana, watu zaidi na bidhaa zitapatikana ndani yake. Wakati huo huo, hata hivyo, kuna uwiano wa moja kwa moja kati ya idadi ya wakazi na bei ya uwanja wa ndege; watu wengi zaidi, ndivyo pesa nyingi utalazimika kulipa ili kupata uwanja wa ndege.

Hii inatuleta kwenye mfumo wa kifedha wa Pocket Planes. Kuna aina mbili za sarafu katika mchezo - sarafu za kawaida na kinachojulikana kama bux. Unapata sarafu za kusafirisha watu na bidhaa, ambazo unazitumia kununua viwanja vya ndege vipya au kuviboresha. Safari za ndege za mtu binafsi ambapo unapaswa kulipia mafuta pia si za bure, lakini ukipanga kwa uangalifu, mara chache utaishia kwenye rangi nyekundu, kumaanisha kwamba safari ya ndege haitaleta faida.

Pesa, au sarafu iliyo na bili ya kijani, ni ngumu zaidi kupata kuliko sarafu. Unahitaji buxes kununua ndege mpya na kuboresha yao. Kuna njia zaidi za kuzipata, lakini kwa kawaida sarafu hii inakuwa bidhaa adimu. Mara kwa mara kwenye viwanja vya ndege utakutana na shehena/abiria ambayo utapokea pesa badala ya sarafu. Kwa mazoezi, hii inamaanisha kuwa kwa kawaida hautapata pesa kwenye ndege (ikiwa hakuna abiria wengine kwenye bodi), kwa sababu utalazimika kulipia ndege yenyewe na hautapata chochote, lakini utapata. angalau bux moja, ambayo ni muhimu kila wakati. Kisha utapata mzigo mkubwa zaidi wa bux ikiwa unasonga mbele hadi ngazi inayofuata, na ikiwa una bahati, wanaweza pia kukamatwa wakati wa kuangalia safari ya ndege. Baada ya yote, hii inatumika pia kwa sarafu, ambazo mara chache huruka kupitia hewa tena.

Kwa hivyo kanuni ya msingi ni rahisi. Katika uwanja wa ndege ambapo ndege ilitua, unafungua orodha ya abiria na bidhaa za kusafirishwa, na kulingana na marudio na malipo (pamoja na uwezo wa ndege), unachagua nani wa kuchukua kwenye bodi. Kisha unapanga tu njia ya ndege kwenye ramani na kusubiri mashine ifike kwenye marudio. Unaweza kumfuata ama kwenye ramani au moja kwa moja hewani, lakini sio lazima. Unaweza tu kuratibu safari chache za ndege, uondoke kwenye programu na uendelee kudhibiti trafiki ya anga unaporejea kwenye kifaa. Pocket Planes inaweza kukuarifu kupitia arifa zinazotumwa na programu hata wakati huitumii ndege inapotua. Walakini, kwenye mchezo haujashinikizwa na mipaka yoyote ya wakati au kitu kama hicho, kwa hivyo hakuna kinachotokea ikiwa utaacha ndege bila kutunzwa kwa muda.

Motisha pekee katika mchezo ni kujiinua na kuchunguza maeneo mapya kwa kufungua viwanja vyao vya ndege. Kila mara unapata maendeleo hadi kiwango kinachofuata kwa kupata kiasi fulani cha matumizi, ambacho huongezeka kila mara wakati wa mchezo, ukiucheza kikamilifu, yaani, kuruka, kununua na kujenga.

Mbali na viwanja vya ndege, Pocket Planes pia ina aina mbalimbali za ndege. Hapo mwanzo utakuwa na ndege ndogo tu zinazoweza kubeba abiria wawili/box mbili tu, zitakuwa na kasi ndogo na masafa mafupi, lakini baada ya muda utapata ndege kubwa na kubwa zaidi ambazo zitakuwa bora kwa kila namna. Kwa kuongeza, kikosi kizima kinaweza kuboreshwa, lakini kwa kuzingatia bei (bux chache), haifai sana, angalau awali. Ndege mpya zinaweza kupatikana kwa njia mbili - ama unaweza kununua mashine mpya na bux iliyopatikana, au unaweza kuikusanya kutoka sehemu tatu (injini, fuselage na udhibiti). Sehemu za ndege za kibinafsi zinunuliwa kwenye soko, ambapo toleo hubadilika mara kwa mara. Unapopata sehemu zote tatu kutoka kwa aina moja, unaweza kutuma ndege "katika vita" (tena kwa gharama ya ziada). Lakini unapohesabu kila kitu, kujenga ndege kama hii ni faida zaidi kuliko kuinunua tayari.

Unaweza kuwa na ndege nyingi unavyotaka, lakini lazima ulipie kila nafasi ya ziada kwa ndege mpya. Ndiyo maana wakati mwingine ni faida, kwa mfano, tu kuchukua nafasi ya ndege mpya na moja ya zamani na isiyo na nguvu ambayo inaweza kutumwa kwenye hangar. Huko itakungoja uiite tena kwenye huduma, au utaitenganisha na kuiuza kwa sehemu. Unachagua mbinu mwenyewe. Unaweza pia kuamua hatima ya ndege za kibinafsi kulingana na jinsi zinavyowasilishwa kwako, ambayo unaweza kujua kwenye menyu chini ya kitufe cha Kumbukumbu. Hapa unapanga ndege zako kulingana na muda unaotumika angani au kwa mapato ya kila saa, na ni takwimu hizi zinazoweza kukuambia ni ndege gani ya kuondoka.

Takwimu za kina zaidi hutolewa na Pocket Planes chini ya kitufe cha Takwimu, ambapo utapata muhtasari kamili wa shirika lako la ndege - grafu inayonasa mkondo na mapato, maili zilizosafiri na ndege, pesa zilizopatikana, idadi ya abiria waliobebwa au faida zaidi. ndege na uwanja wa ndege wenye shughuli nyingi zaidi. Miongoni mwa mambo mengine, unaweza pia kufuatilia hapa ni kiasi gani cha matumizi ambacho bado unahitaji ili kuendeleza kiwango kinachofuata.

Kila mtu anapaswa kutembelea Airpedia, ensaiklopidia ya mashine zote zinazopatikana, angalau mara moja. Kazi ya kuvutia ni kujiunga na kile kinachoitwa Kikundi cha Ndege (kikundi cha ndege), ambapo, kulingana na matukio yanayoendelea duniani kote, unaweza pamoja na wachezaji kutoka duniani kote (ingiza tu jina la kikundi sawa) kusafirisha aina fulani ya bidhaa kwa jiji lililochaguliwa na mwishowe bora wanapata sehemu za ndege na vile vile bux.

Na sio tu ushirikiano huu kati ya wachezaji unaongeza uchezaji wa Pocket Planes. Pia, uwepo wa Game Center pamoja na takwimu mbalimbali huongeza furaha ya kushindana dhidi ya marafiki zako. Unaweza kulinganisha maili yako ya ndege, idadi ya safari za ndege au safari ndefu au yenye faida zaidi. Pia kuna mafanikio 36 ambayo yanawasukuma wachezaji kusonga mbele.

Binafsi, nina maoni kwamba Pocket Planes ama zitachosha ndani ya dakika chache za kwanza, au zitashika kasi na hazitawahi kuruhusu. Nitakuachia ikiwa ni faida ambayo Pocket Planes inaweza kusawazisha kati ya vifaa mahususi, kwa hivyo ikiwa unacheza kwenye iPad na kuanza mchezo kwenye iPhone, utaendelea na mchezo ulioucheza. Hii ina maana kwamba ndege hazitakuacha kamwe. Faida kubwa ya Pocket Planes pia ni bei - bila malipo.

Nilipenda mchezo huo na nina hamu ya kujua ni lini utatolewa. Hata hivyo, kwa kuwa ninasafiri kwa ndege hasa Ulaya, hakika nitakuwa na jukumu la mkuu wa shirika la ndege kwa muda fulani ujao.

[app url=”http://itunes.apple.com/cz/app/pocket-planes/id491994942″]

.