Funga tangazo

Mchanganyiko wa Apple na michezo ya kubahatisha hauendi pamoja. Bila shaka, kwa mfano, unaweza kucheza michezo ya simu kwa kawaida kwenye iPhones na iPads, pamoja na vyeo visivyofaa kwenye Mac, lakini unaweza kusahau kuhusu vipande vinavyoitwa AAA. Kwa kifupi, Mac si za michezo ya kubahatisha na tunapaswa kukubali hilo. Kwa hivyo haingekuwa na thamani ikiwa Apple ingejisumbua katika ulimwengu wa michezo ya kubahatisha na kuanzisha kiweko chake? Hakika ana rasilimali za kufanya hivyo.

Apple inahitaji nini kwa koni yake mwenyewe

Ikiwa Apple iliamua kuendeleza console yake mwenyewe, ni wazi kwamba haitakuwa vigumu sana kwake. Hasa siku hizi, wakati ina vifaa imara chini ya kidole gumba katika mfumo wa chips Apple Silicon, shukrani ambayo itakuwa na uwezo wa kuhakikisha utendaji kamilifu. Bila shaka, swali linabakia ikiwa itakuwa kiweko cha kawaida katika mtindo wa Playstation 5 au Xbox Series X, au, kinyume chake, kishika mkononi kinachobebeka, kama vile Nintendo Switch na Valve Steam Deck. Lakini hilo sio jambo la msingi sana katika fainali. Wakati huo huo, Apple inafanya kazi kwa karibu na wasambazaji mbalimbali ambao wanaweza kuisambaza kwa kivitendo vipengele vyovyote ambavyo vitahitajika kwa kifaa kilichotolewa.

Vifaa pia huenda pamoja na programu, bila ambayo console haiwezi kufanya. Bila shaka, lazima iwe na mfumo wa ubora. Kubwa la Cupertino haliko nyuma katika hili pia, kwani linaweza kuchukua moja ya mifumo yake iliyokamilika tayari na kuibadilisha kuwa fomu inayofaa. Kwa kweli, hangelazimika kusuluhisha chochote kutoka juu, au kinyume chake. Jitu tayari lina msingi na ingetosha tu ikiwa angebadilisha rasilimali zilizopewa kuwa fomu inayotaka. Kisha kuna swali la mtawala wa mchezo. Haijatolewa rasmi na Apple, lakini labda itakuwa ndogo ambayo ingelazimika kushughulika nayo wakati wa kuunda koni yake ya mchezo. Vinginevyo, inaweza kuweka dau kwenye mbinu ambayo sasa inasukuma na iPhones, iPads, miguso ya iPod na Mac - kuwezesha uoanifu na Xbox, Playstation na MFi (Imeundwa kwa ajili ya iPhone).

Haitafanya kazi bila michezo

Kulingana na habari iliyoelezwa hapo juu, inaonekana kwamba kuingia kwenye soko la console ya mchezo haitakuwa changamoto kwa Apple. Kwa bahati mbaya, kinyume chake ni kweli. Tuliacha kwa makusudi jambo muhimu zaidi, ambalo hakuna mtengenezaji anayeweza kufanya bila katika sehemu hii - michezo yenyewe. Wakati wengine huwekeza pesa nyingi katika majina ya AAA wenyewe, Apple haifanyi chochote kama hicho, ambacho kinaeleweka. Kwa kuwa hajazingatia michezo ya kubahatisha na hana koni, haitakuwa na maana kwake kujihusisha na ukuzaji wa mchezo wa video wa bei ghali. Isipokuwa tu ni huduma ya Apple Arcade, ambayo hutoa majina kadhaa ya kipekee. Lakini wacha tumimine divai safi - hakuna mtu ambaye angepigana juu ya koni kwa sababu ya vipande hivi.

Dawati la Steam ya Valve
Katika uwanja wa vifaa vya kuchezea mchezo, Sitaha ya Mvuke ya Valve inayoshikiliwa inaangaliwa sana. Hii itamruhusu mchezaji kucheza karibu mchezo wowote kutoka kwa maktaba yake ya Steam iliyopo tayari.

Lakini ni michezo ambayo hufanya consoles kuvutia, na wakati Microsoft na Sony kutetea kwa nguvu upweke wao, giant kutoka Cupertino itakuwa noticeable upungufu katika suala hili. Walakini, hii haimaanishi kuwa Apple haiwezi kujaribu kuingia kwenye soko hili kwa sababu ya hii. Kinadharia, ingetosha ikiwa jitu alikubaliana na studio zinazoongoza za maendeleo na hivyo kuhamisha majina yao kwa koni yao wenyewe. Kwa kweli, hii sio rahisi sana, lakini hakuna shaka kwamba mtu mkubwa kama Apple, ambaye pia ana rasilimali nyingi, hangeweza kufanya kitu kama hicho.

Je! Apple inapanga koni yake mwenyewe?

Mwishowe, wacha tuzungumze juu ya ikiwa Apple inapanga kutoa koni yake mwenyewe. Kwa kweli, jitu la Cupertino halichapishi habari kuhusu bidhaa zinazokuja, ndiyo sababu haijulikani wazi ikiwa tutawahi kuona bidhaa kama hiyo. Hata hivyo, katika chemchemi ya mwaka jana, mtandao ulijaa uvumi kwamba Apple ilikuwa ikitayarisha mshindani wa Nintendo Switch, lakini tangu wakati huo imekuwa kimya.

Apple Bandai Pippin
Apple Pippin

Lakini kama tungesubiri, haingekuwa onyesho la kwanza kabisa. Mapema kama 1991, Apple iliuza koni yake ya mchezo inayoitwa Pippin. Kwa bahati mbaya, ikilinganishwa na shindano hilo, ilitoa utendaji uliodorora, maktaba ya mchezo duni zaidi, na ilikuwa ya bei ya juu. Mstari wa chini, ilikuwa flop kamili. Ikiwa kampuni ya apple ingeweza kujifunza kutokana na makosa haya na kuelewa mahitaji ya wachezaji, hakuna shaka kwamba wangeweza kutoa console kubwa ya utendaji. Je, ungependa kukaribisha bidhaa kama hiyo, au ungependa toleo la kawaida kutoka kwa Microsoft, Sony au Nintendo?

.