Funga tangazo

Ilikuwa Mei mwaka jana ambapo wimbo uliokuwa ukisubiriwa kwa muda mrefu kutoka kwa majukwaa ya watu wazima unaoitwa Apex Legends, hapa wenye jina la utani la Mobile, ulifika kwenye majukwaa ya rununu. Haikuchukua muda mrefu kwake kupata mashabiki wengi, ukiwa mchezo uliopakuliwa zaidi kwenye maduka ya programu. Ndio maana inashangaza kuwa inaisha. 

Ingawa Apex Legends Mobile iko chini ya Sanaa ya Kielektroniki, jina hilo lingetengenezwa na Respawn Entertainment. Sasa EA imetangaza kuwa katika siku 90, Mei 1, mchezo utafungwa. Lakini hilo linawezekanaje? Kwa upande wa Apple App Store na Google Play, ulikuwa mchezo bora zaidi wa mwaka mzima uliopita.

Katika taarifa kuelekea mwisho wa hit, inaelezwa kuwa baada ya kuanza kwa nguvu, haiwezi tena kufikia bar ya ubora iliyowekwa. Kwa wachezaji, hii inamaanisha kuwa wana miezi mitatu pekee ya kutumia sarafu yao yote ya ndani ya mchezo (ambayo hata haiwezi kununuliwa tena) kwenye jina, ama sivyo itapotezwa. Kweli, ndio, lakini vipi ikiwa kichwa kimefungwa kwa faida yoyote?

Uovu wa miundo ya freemium, ubaya wa ununuzi wa Ndani ya Programu na hakika ya michezo ya kubahatisha mtandaoni yenyewe inaonyeshwa hapa. Kila kitu kwa hivyo kinategemea mapenzi ya msanidi programu, ambaye, ikiwa anaamua kumaliza kichwa kwa sababu yoyote, anamaliza tu. Mchezaji basi anaweza kung'oa nywele zake kwa sababu ya pesa nyingi alizotumia kwenye mchezo na kile alichopata kwa mchezo huo: Mchezo wa kuahidi ambao haukudumu hata mwaka sokoni, ambao kila mtu aliusifu na kuusifu, lakini msanidi programu tu. kuiacha.

Pia inakumbusha hali hiyo na hitnite iliyopigwa, ambayo, baada ya yote, ni ya aina ile ile ya vita. Hali ni tofauti tu kwa kuwa waundaji wake walijaribu kupita Apple na tume zake kutoka kwa malipo, lakini wachezaji ndio waliopigwa, ambao hawataweza kupata mchezo kwenye Duka la App kwa muda. Na manunuzi hayo yote ya Ndani ya Programu hayana manufaa kwao pia.

Sio Harry Potter wala The Witcher waliofanikiwa 

Kitu kama hiki kinapotokea kwa michezo ambayo haijafanikiwa na kuruka tu dukani bila riba nyingi, au haina faida tena ya kutunza, haitashangaza mtu yeyote. Tumeona hii mara nyingi huko nyuma, kwa mfano katika kesi ya michezo kama Harry Potter Wizard Unite, ambayo AR haikukamata ulimwengu wa kichawi, na vile vile ile ya The Witcher, ambayo pia ilijaribu kupata mafanikio. ya uzushi wa Pokémon Go, bila kufaulu. Lakini kutamatisha mchezo unaoshikilia taji la Mchezo Bora wa Mwaka kwenye majukwaa, hata baada ya mwaka mmoja wa mchezo huo, ni tofauti.

Wachezaji wa simu za rununu wamezoea kanuni: "pakua mchezo bila malipo na ulipe yaliyomo." Kwa kiasi kikubwa, wasanidi programu wote pia waliitumia, wakati michezo isiyolipishwa iliyo na maudhui yanayolipishwa inaponda kabisa uwakilishi wa michezo inayolipishwa kwenye Duka la Programu. Lakini hali hii inaonyesha hasa kidole kilichoinuliwa kwa wachezaji. Wakati ujao nitatafakari kwa makini kabla ya kupitia Ndani ya Programu, ikiwa haifai kusakinisha mchezo mdogo kutoka kwa msanidi programu huru kwa bei yake na hivyo kumuunga mkono badala ya gwiji mkubwa kama EA. 

.