Funga tangazo

Kuwa mvuvi hakunivutia hata kidogo, kwa hiyo sikuwahi hata kushika fimbo mkononi mwangu. Mabadiliko yalikuja tu niliposakinisha mchezo mpya wa matukio kwenye iPhone yangu Legend ya Skyfish. Lakini badala ya samaki hapa, unapaswa kukamata maadui wa ajabu wa majini au kusonga vikwazo mbalimbali ili kuendelea.

Mchezo wa matukio ya kimantiki Legend ya Skyfish kwa mtazamo wa kwanza inaonekana kama mfululizo wa mchezo wa hadithi Legend wa Zelda. Skyfish ni kazi ya watengenezaji kutoka studio ya Crescent Moon Games, ambao wako nyuma, kwa mfano, mbwa maarufu sana Mimpi au ninja kutoka Shadow Blade. Ingawa mazingira ya picha yanasalia kuwa sawa na Mimpi, padi za michezo ni mpya kabisa.

Ndoto ya maji Legend ya Skyfish haina mambo ya matukio tu, bali pia michezo ya vitendo yenye sehemu ndogo ya mafumbo madogo. Kama ilivyo katika tukio lolote linalofaa, pia kuna hadithi, ambayo niliiruka haraka nilipoianzisha na kuruka moja kwa moja hadi ngazi ya kwanza. Hata hivyo, baadaye nilijuta na bado ninafikiri kwamba siku moja nitarudi kwake. Walakini, njama hiyo sio ngumu hata kidogo - mtu wa samaki anajaribu kuokoa ulimwengu wake na kazi yake ni kurudisha visiwa ambavyo vimechukuliwa na maadui.

[su_youtube url=”https://youtu.be/jxjFIX8gcYI” width=”640″]

Fimbo ya uvuvi au upanga

Silaha yake kuu ni fimbo ya uvuvi ambayo inaweza kutumika kwa njia mbili. Mbali na ile ya kawaida, i.e. kwa uvuvi, unaweza pia kutumia fimbo kama upanga. Unadhibiti uwezo huu wa kupambana kwenye mchezo kwa kutumia vitufe viwili vya kutenda, vilivyo katika kona ya chini kulia. Pia kuna kijiti cha kufurahisha cha kufikiria ambacho unadhibiti mhusika mkuu. Hata hivyo, unaweza kuifanya kutoweka katika mipangilio. Unaweza kwenda na mhusika kwa pande zote na pembe.

Kwa jumla, unaweza kutarajia ulimwengu tatu tofauti, ambazo huwa na viwango kumi na tano vya ugumu tofauti. Kwa kushangaza, nilipata msongamano mkubwa zaidi katika raundi ya tatu, lakini mara tu unapoelewa maana ya puzzles ndogo, unaruka kupitia viwango vingine. Nilisimamia mizunguko kumi na tano ya kwanza kwa saa moja. Watengenezaji bila shaka walijaribu kwa bidii kufanya mchezo kuwa na changamoto, lakini badala yake waliweza kuunda muhula wa kupendeza.

Katika kila raundi lazima kimantiki upitie visiwa vyote na uharibu totem ya adui kila wakati mwishoni. Hata hivyo, si tu maadui, mitego mbalimbali ya risasi na mitego kusimama katika njia yako, lakini pia bahari. Kwa sababu karibu kila mara unapaswa kujisafirisha kutoka kisiwa hadi kisiwa, na hapa ndipo unatumia fimbo ya uvuvi. Unachohitajika kufanya ni kulenga kwa usahihi mchemraba wa dhahabu ambao hutumika kama nanga, toa mstari na ujivute juu.

Baada ya kutua laini, samaki waliobadilishwa na seahorses kawaida watakungojea, ambayo unaweza kutumia upanga wako kutuma kwa usingizi wa milele. Walakini, wengine kwa ujanja hujikuta nyuma ya vizuizi vya asili na kukupiga risasi. Hakuna kitu rahisi kuliko kutumia fimbo tena na kuvuta kwa urahisi monsters kuelekea wewe.

Unaweza pia kutumia fimbo kusogeza vizuizi mbalimbali kwenye maeneo yaliyotengwa. Shukrani kwa hili, milango ya sehemu zingine za mchezo itakufungulia kila wakati. Pia utakutana na vitu vilivyofichwa wakati wa jitihada yako. Hii itaboresha fimbo yako ya uvuvi au mavazi kwa wakati. Mwanzoni mwa kila ngazi pia una mioyo mitano, i.e. maisha. Mara adui anapokupiga, unawapoteza hatua kwa hatua. Katika raundi kubwa, hata hivyo, kuna vituo vya ukaguzi ambavyo hujaza maisha yako yaliyopotea kwa urahisi. Wakati mwingine utapata moyo wa bure, kwa mfano, kati ya miti. Hata kwa wakati huu unaweza kutumia fimbo.

Michezo ya mini ya mantiki

Kushinda vizuizi vya kibinafsi kila wakati ni juu ya kasi yako na bahati nzuri. Una kukamata wakati haki na kukimbia kati ya mishale risasi na bayonets. Kila kipengee kwenye mchezo kina maana yake, kwa hivyo wakati mwingine itabidi utumie ubongo wako ili kusonga mbele. Mwisho wa kila ulimwengu, i.e. baada ya raundi kumi na tano, bosi mkuu anakungojea, lakini unaweza kumshinda yule wa nyuma wa kushoto. Unachotakiwa kufanya ni kumpiga kichwa na hutatumia hata maisha matano.

Ingawa kwa mtazamo wa kwanza inaweza kuonekana hivyo Legend ya Skyfish ni mchezo monotonous, kinyume ni kweli. Wakati fulani nilijikuta siwezi kuondoa mikono yangu kwenye skrini ya iPhone hadi nilitatua gurudumu. Mimi binafsi pia napenda michoro na muundo wa watoto, ambao ni mzuri na wa kichawi kwa njia yake mwenyewe. Ulimwengu wote wa maji ni tofauti kabisa na vidhibiti vipya vinaongezwa. Katika ulimwengu wa pili, kwa mfano, unapaswa kuruka kutoka kwenye raft moja ya kusonga hadi nyingine kwenye bahari, tena kwa kutumia fimbo ya uvuvi.

Mchezo una hakika kuvutia watoto, lakini watu wazima wanaweza pia kuwa na wakati wa kufurahisha kuucheza. Unahitaji tu kuandaa euro nne (taji 110), ambayo mchezo unaweza kupakuliwa kwa iPhone na iPad. Legend ya Skyfish hata inafanya kazi kwenye Apple TV, lakini kwa bahati mbaya maendeleo ya mchezo hayasawazishi kati ya TV na iPhone au iPad. Ikiwa watengenezaji wataiongeza, matumizi ya michezo ya kubahatisha yatafurahisha zaidi. Lakini mashabiki wa michezo ya matukio au Zelda iliyotajwa hapo juu hawapaswi kukosa mchezo huu.

[appbox duka 1109024890]

.