Funga tangazo

Katika siku za hivi karibuni, Apple imeanza kutangaza sana huduma yake ya michezo ya kubahatisha Arcade kama suluhisho linaloruhusu ufikiaji wa angalau michezo 100 ya iPhone, iPad, Mac na Apple TV kwa ada moja ya kila mwezi. Kwa mtazamo wa kwanza, kwa hakika ni njia mbadala ya Xbox Game Pass, programu maarufu sana ya Xbox One na Windows 10, ambayo wateja wake leo wanaweza kufikia takriban michezo 300 kwenye majukwaa yote mawili. Na michezo hiyo inayoitumia inaweza kufurahishwa kwenye vifaa vyote viwili kutokana na kusawazisha maendeleo na wachezaji wengi wa majukwaa mbalimbali.

Baada ya yote, Arcade pia inaisaidia kwa baadhi ya michezo, hata kwa bei ya chini. Ndio, pia kuna tofauti katika ubora, kwani Mac haijawahi kuwa jukwaa la michezo ya kubahatisha, ingawa huduma hii ni ishara kwamba hiyo inaweza kubadilika kwa wakati. Walakini, iPhone ni maarufu sana kati ya wachezaji, haswa wachezaji wa rununu. Nchini Asia, kwa mfano, michezo ya kubahatisha ya simu ni maarufu sana hivi kwamba unaweza kupata matangazo ya RPG za simu za hivi punde katika treni ya chini ya ardhi ya Shanghai na vituo vyote vinavyotolewa kwa michezo ya simu kwenye TV. Sio bahati mbaya kwamba Blizzard aliamua kumleta Diablo kwenye simu, ingawa hoja hii haikuwa maarufu kwa wachezaji wa Magharibi. Itakuwa haina maana ikiwa Apple hakujua hili na ni vizuri tu kwamba walizindua huduma ya mchezo.

Lakini ninachokiona cha kushangaza juu ya suluhisho la Apple ni mtindo ambao huduma hii inafanya kazi, na kwa kweli nina wasiwasi kidogo kwamba mwisho wa siku haitakuwa mbaya zaidi kuliko Google Stadia. Watengenezaji wengi, ikiwa ni pamoja na wale ambao hutoa michezo kupitia Xbox Game Pass husifu huduma, na kuna michezo kadhaa ya indie ambayo imefanikiwa kupitia hudumay mara kadhaa kuongeza mauzo yako. Kama mchezo wa baiskeli kushuka. Wachezaji wana fursa ya kuunga mkono michezo wanayopenda na wasanidi programu wao kwa kununua michezo, hata kama siku moja watatoweka kwenye menyu ya XGP, bado wanaweza kuicheza.

Walakini, usitegemee chaguo na Arcade. Michezo ambayo inapatikana kwenye maktaba inapatikana tu hapo na usahau kuhusu chaguo la kununua. Ndio, faida ni kwamba Apple inaweza kupata mapato hai na mtindo huu hata kutoka kwa michezo ambayo haitoi shughuli ndogo kwa sababu haizihitaji. Lakini pia kuna hatari kwamba ukosefu wa chaguo utawazuia wachezaji wengine hata kuzingatia huduma hii. Hii pia ni kesi yangu. Nimekuwa nikicheza kwenye Xbox kwa zaidi ya miaka 10 na nimejisajili kikamilifu kwa huduma mbalimbali, kama vile Game Pass, ambayo hunipa ufikiaji wa mkusanyiko mkubwa wa michezo, na maktaba yangu ina takriban michezo 400.

Kwenye Mac, hali ni kwamba unacheza hapai kweli mara kwa mara tu na sidhani kama nitapata mchezo hapa mara moja kila baada ya miezi sita ambayo ningefanya alikuwa na jiandikishe kwa huduma. Afadhali ninunue mchezo kwa, tuseme, mara nne ya bei ya uanachama wa kila mwezi wa Arcade, nikifahamu kwamba ninaweza kuucheza wakati wowote ninapoupenda, iwe ni kesho, mwezi kutoka sasa, au miaka miwili kutoka sasa. . Lakini kwa njia hii Apple na kwa bahati mbaya hata watengenezaji watapata pesa zangu kwa njia yoyote.

Kando na Arcade kuhisi kama klabu ya VIP ndani ya klabu ya VIP kwangu, naona huduma hiyo inakosekana kama jukwaa la kisasa la michezo ya kubahatisha. jumuiya. Iwe ni PlayStation, Xbox au Nintendo, msingi wa kila jukwaa la michezo leo ni jumuiya ya wachezaji wenzako ambao unaweza kushiriki nao uzoefu wako. Lakini sina mengi ya kushiriki hapa kwa sababu sijui tu kuhusu wachezaji wengine, kama vile sijui kuhusu watumiaji wengine wa Netflix au HBO GO hadi niulize. Kwa bahati mbaya, kutokuwepo kwa jumuiya pia ndiyo sababu kwa nini michezo ya kubahatisha mtandaoni haifanyi kazi siku hizi, na hata matukio makubwa zaidi, kama vile Ligi ya Rocket, yanatoweka polepole. Lakini mambo yanaweza kuwa tofauti, Apple bado ina nafasi ya kuboresha.

Oceanhorn 2 Apple Arcade FB
.