Funga tangazo

Msanidi programu wa Kicheki Jindřich Rohlík alitimiza ndoto yake. Shukrani kwa Starter ya tovuti, aliweza kuchangisha pesa za kusambaza mchezo wake wa zamani kwenye kompyuta kibao. Katika mahojiano yetu, anakubali, kati ya mambo mengine, kwamba alikosa kitabu cha upishi na mapishi ya Kicheki tu.

Henry, unajisikiaje? Siku chache kabla ya mwisho, kampeni kwenye Starttovač.cz haikuonekana kama mafanikio...
Mshangao ulibadilishwa na kuridhika na furaha. Sasa ninaweka mawazo yangu juu ya jinsi nitakavyotumia miezi michache ijayo na nikingojea kwa hamu.

Je, ni ratiba yako gani ya kuachiliwa kwa mchezo huu?
Ningependa kuachilia mchezo kabla ya mwisho wa mwaka.

Je, utapanga matoleo ya iOS na Android kwa wakati mmoja? Au unapendelea moja?
Ninapanga kutumia SDK ya Marmalade, ambayo inaruhusu maendeleo ya wakati mmoja kwa majukwaa yote mawili. Ingawa mimi hukuza kwenye Mac, toleo la beta na la moja kwa moja litatolewa kwa majukwaa yote mawili kwa wakati mmoja.

Wengine wamekukosoa kwenye mijadala kwa kuomba pesa nyingi... Portation itachukua muda gani?
Nadhani yangu ni mahali fulani kati ya miezi minne na sita, lakini kuna nafasi kila wakati kwa mambo kwenda vibaya. Upimaji utachukua muda, itakuwa muhimu kufanya uingiliaji kati katika graphics, nk. Zaidi ya hayo, sina budi kuzingatia kwamba gharama mbalimbali ndogo lazima zitolewe kutoka kwa kiasi cha mwisho, kwa mfano leseni ya msanidi wa Marmalade, leseni ya msanidi programu wa Apple, leseni ya wingu ya Photoshop, uzalishaji wa vyeti, baadhi ya maunzi ya Android. Baadhi ya vitu vilivyoorodheshwa ningelipa, vingine sivyo, lakini hata vile ambavyo ningelipa, lazima nipange bajeti kwa kiasi, kwa sababu wakati huo huo sitafanya miradi mingine ambayo ingeingiza pesa. Siwezi hata kuacha tume ya Starter, uhamisho wa benki (kutoka kwa wafadhili wote), nk. Kiasi kilichokusanywa kitapunguzwa kwa kiasi hiki.

Kwa kweli, bajeti yangu ya awali ilikuwa kubwa zaidi, lakini nilifikiri ningechukua hatari fulani. Ninaelewa kuwa kiasi hicho kinaweza kuonekana kuwa kikubwa, lakini watu ambao wamewahi kuanzisha mchezo kwa kawaida hukubaliana nami (na wengine pia wamechangia, ambayo pengine ndiyo inayojulikana zaidi).

Kwa nini ulichagua Starttovač.cz kwa mradi wako?
Kwa kweli, ilikuwa wazo la wavulana kutoka Starter, na hata walilazimika kunishawishi kwa muda. Nilikuwa na wasiwasi kwamba ningejiaibisha kwa mchezo wa miaka kumi na tano. Nisingependa kuendelea na Kickstarter na kitu kama hicho, hata kama njia ingewezekana kwa Kicheki. Milango ya Skeldal ni maarufu hapa na hakuna mahali pengine popote. Ni jambo la Kicheki tu.

Je, ni mpango gani mbadala ikiwa pesa hazingeweza kupatikana?
Hapo mwanzo, hakuna. Kwa kweli nilijaribu hamu ya mchezaji nayo. Ikiwa jibu lilikuwa dhaifu au hata hasi, ningeuacha mchezo ulipo na sio kuurudisha nyuma kutoka kwa historia. Lakini jibu lilikuwa bora kuliko ilivyotarajiwa.

Je, mlinzi ametokea? Inasemekana kuwa kuna mtu amekupa ufadhili kamili wa mradi kwa sharti la kutoza mchezo. Je, umezingatia njia hii?
Ndio, mtu mmoja hata alijitolea kufadhili mradi kwa sehemu ya faida, na njia zingine mbadala zilionekana wakati wa kampeni kwenye Starter. Kwa hakika ningejaribu kutumia mmoja wao.

Mmoja wa wachangiaji alisaidia na kiasi cha karibu CZK 100. Je! unajua Petr Borkovec ni nani?
Bw. Petr Borkovec ni Mkurugenzi Mtendaji wa Washirika na shabiki mkubwa wa michezo kwa ujumla, na inaonekana Skeldal pia. Tulibadilishana barua-pepe kadhaa, ambayo ikawa kwamba sasa tayari anacheza na watoto, kwenye kompyuta na kwenye kompyuta kibao, na kwenye michezo kama hiyo, anaelezea watoto wake nini classics ya michezo ya kubahatisha ni. Naipenda hiyo sana. Ilikuwa wazi tangu mwanzo kwamba kuanzishwa kwa Washirika kama mfadhili kulikuwa jambo la pili kwa msaada wake (kwa kweli, sikujua hili hadi karibu mwisho wa kampeni). Hana maombi maalum ya mchango wake wa ukarimu, anataka tu mchezo utoke na uwe mzuri. Jambo zima linavutia zaidi (na ninajibu swali ambalo halijasemwa ambalo linakuja akilini mwa watu wengi) ambalo hatukujuana hadi wakati huo. Labda jambo pekee ni kwamba Mheshimiwa Borkovec alikumbuka mapitio yangu na makala kutoka siku za Alama.

Je, unapanga kushughulikia vipi vidhibiti? Je, litakuwa suluhisho la kawaida la vitufe pepe na uigaji wa kipanya, au utarekebisha mchezo zaidi ili kugusa skrini?
Ni kidogo juu ya kujaribu mbinu tofauti, lakini moja ambayo labda nitajaribu kwanza ni hii: kwenye kompyuta kibao, mchezo utakuwa na mwonekano na hisia sawa na kwenye Kompyuta kwa sababu vidhibiti vitafaa hapo. Kwenye simu mahiri ningependa kuficha paneli za kudhibiti kutoka kwa skrini sawa na koni. Huenda ikabidi nibadilishe skrini za sifa kwani zingekuwa mbovu sana kwenye simu kama zilivyo. Ninazingatia sana udhibiti wa ishara kwa pambano la zamu, sawa na Black and White ilianzisha (ingawa Infinity Blade itakuwa ulinganisho rahisi kwa wachezaji wengi). Harakati hakika itatatuliwa kwa kubofya skrini badala ya mishale (hii ilikuwa tayari katika mchezo wa asili).

Je, bandari ya Bran Skledal itatoa chochote zaidi ya mchezo wa awali?
Pengine haitatoa. Walakini, kulingana na jinsi maendeleo yanavyoenda, ningezingatia hali rahisi ambayo ingerekebisha ugumu kwa viwango vya kisasa. Baada ya yote, michezo ilikuwa ngumu zaidi.

Je, unazingatia toleo la Kiingereza la mchezo?
Ndio, karibu kutakuwa na toleo la Kiingereza, lakini tu baada ya kuchapisha toleo la Kicheki. Baada ya yote, wachezaji wa Kicheki walijiandikisha kwa mchezo na tafsiri hazikuwa sehemu ya mradi kama ulivyowasilishwa kwenye Startovač.

Je, una mipango gani ya siku zijazo? Je, unapanga programu nyingine, mchezo?
Mbali na miradi ya wateja, kwa sasa ninakamilisha programu ya iPhone inayoitwa Czech Cookery. Nilianza kwa sababu nilikosa kitabu cha upishi ambapo kulikuwa na mapishi ya Kicheki tu, aina ya classics ambayo mama zetu na bibi walipikwa, kwa ubora wa mara kwa mara wa maandiko na picha, na kwa njia ambayo haikuhitaji uhusiano wa Internet. Lakini hata hapa, historia yangu ya michezo ya kubahatisha haitakataliwa, kwa hivyo mpishi ataweka takwimu na kwa kila kichocheo kilichopikwa kutakuwa na pointi maalum ambazo mpishi atapata mafanikio katika kituo cha Mchezo. Pia nilikuja na vidhibiti vyangu mwenyewe, kama vile koni ya kujificha iliyo na menyu, ili kuacha nafasi nyingi iwezekanavyo kwa kichocheo chenyewe hata kwenye onyesho dogo (ambalo labda nitalazimika kufikiria upya sasa na iOS7). (anacheka) La sivyo, hadi mwisho wa mwaka, nitazingatia zaidi urekebishaji wa Skeldal kwa simu za rununu na kompyuta ndogo. Baada ya hayo, itaonekana, labda hata sehemu ya tatu ya Skeldal. Mara kwa mara mimi huunda dhana za michezo mingine midogo, lakini huenda hizo zisiweze kutimia.

Asante kwa mahojiano!

.