Funga tangazo

Niliposikia mchezo kwa mara ya kwanza iDracula: Undead Awakening kwenye iPhone, niliwazia mchezo kuhusu shujaa akipenyeza kupitia korido zenye giza za ngome yenye watu wengi wakati akikamilisha kazi mbalimbali huku akijaribu kuepuka Dracula katili wa kutisha. Nilishangaa kujua kwamba haikuwa mchezo wa adventure, lakini kuhusu mpiga risasi safi, ambapo kama shujaa mkuu tunapaswa kujilinda dhidi ya makundi ya werewolves, vizuka, vampires na Dracula mwenyewe.

Kwa hiyo kanuni ya mchezo huu wa iPhone ni rahisi sana; hatua kwa hatua kuongezeka kwa vikosi vya maadui kushambulia shujaa wetu, ambayo sisi kwanza kurudisha kwa bastola rahisi na isiyofaa, lakini hatua kwa hatua tunapata silaha bora na bora (hata hivyo, hii inalipwa na maadui wenye nguvu). Tunapowaua washambuliaji, mara nyingi hutupa vitu ambavyo tunaweza kukusanya, kama vile ammo au chupa za afya.

Tunaweza pia "kuboresha" hatua kwa hatua shujaa wetu kwa kutumia manufaa, shukrani ambayo shujaa anaweza kuwa haraka, kugundua vitu zaidi, na kadhalika. Madhumuni ya mchezo (mbali na kuishi, bila shaka) ni kukusanya ishara zinazojulikana ambazo Dracula huanguka baada ya shujaa wetu kumuua. Na tunapokusanya idadi fulani ya ishara, tunapata cheo cha juu.

Hata hivyo, mchezo una modes mbili tofauti, ambayo tunaweza kucheza, na kwa kuongeza hali ya Kuokoa, ambayo nilielezea hapo juu, pia inatoa hali ya Kukimbilia, ambayo shujaa anaonekana tayari na silaha nzuri na kusudi la pekee ni kujilinda dhidi ya kundi kubwa la maadui. kwa muda mrefu iwezekanavyo (tazama picha upande wa kushoto).

Je, mchezo na vidhibiti uko vipi? Lazima niseme kwamba mwanzoni ilinichanganya sana, lakini niliizoea haraka sana. Mchezo unadhibitiwa kwa vidole gumba vyote viwili kwa kutumia "miduara" ya mwelekeo pepe, ambapo mduara wa kushoto hudhibiti harakati za shujaa, na ule wa kulia hudhibiti mwelekeo wa upigaji risasi. Katikati kati ya miduara tuna uteuzi wa silaha zote ambazo tumekusanya, na tunaweza kuchagua moja tunayotaka kutumia (lakini lazima tuwe na risasi kwa ajili yake).

Kwa picha, waundaji wa mchezo walifanikiwa sana inashangaza kile vifaa vya iPhone vinaweza kufanya. Wahusika wa shujaa na maadui zake wamechorwa vizuri sana na mchezo haugandi kabisa, ni laini hata katika matukio yanayohitaji sana wakati tuna skrini ya iPhone iliyojaa wanyama wazimu. Muziki - mchanganyiko wa techno na rock - pia ulifanya vizuri, pamoja na milio ya bunduki na milio ya wanyama.

Kufikia sasa, kwa akaunti zote, iDracula inaonekana karibu kama mchezo kamili wa iPhone. Lakini ni nini hasi? Kwa mtazamo wangu, ni juu ya yote kutokuwepo kwa hadithi yoyote na kwa kupita kwa wakati, inaweza pia kuwa shida kuwa na kiwango kimoja tu ambacho tunaweza kucheza. Wachezaji wengi pia wangekuwa wazuri na bila shaka wangeweza kutumika vizuri kwenye mchezo. Waundaji wa mchezo - watengenezaji kutoka kwa timu ya Chillingo - tayari wameahidi kuunda viwango viwili zaidi, maadui zaidi, silaha na hali mpya ya mchezo.

iDracula ni kwa maoni yangu mchezo mzuri sana kwenye iPhone, hasa kwa mashabiki wa wapiga risasi, lakini pia kwa wengine ambao wanataka kujifurahisha - iDracula hufanya hivyo kikamilifu, na kwa bei iliyotolewa ya $ 0.99, ni dhahiri thamani yake. Bila shaka ndivyo ilivyo unahitaji haraka, kwa sababu sasisho la mchezo lililotajwa hapo juu linakuja na bei ya mchezo itaongezeka hadi $ 2.99!

[ ukadiriaji wa xrr = 4.5/5 lebo = "Ukadiriaji wa Rilwen"]

.