Funga tangazo

Asilimia ndogo ya watumiaji wa Apple wanaota kucheza kwenye Mac. Badala yake, wengi wao huona kompyuta za apple kama zana nzuri za kazi au mediat. Hata hivyo, mabaraza ya majadiliano mara nyingi hufungua mijadala ya kuvutia kuhusu michezo ya kubahatisha na Mac kwa ujumla. Miaka michache iliyopita, Macs zilikuwa bora zaidi, na kinyume chake, walikuwa na msingi mzuri wa kufanya michezo ya kubahatisha kuwa ya kawaida kwao. Kwa bahati mbaya, maamuzi mabaya na makosa kadhaa yametuweka katika hali ya sasa ambapo jukwaa linapuuzwa na wasanidi wa mchezo - na ndivyo ilivyo.

Tip: Je, unafurahia kusoma kuhusu michezo? Basi hupaswi kukosa gazeti la mchezo MichezoMag.cz 

Mnamo Mei 2000, Steve Jobs aliwasilisha riwaya ya kupendeza na kwa hivyo alionyesha nguvu ya Macintosh ya wakati huo. Hasa, alikuwa akizungumza juu ya kuwasili kwa mchezo wa Halo kwenye jukwaa la Apple. Leo, Halo ni moja ya mfululizo bora wa mchezo milele, ambayo iko chini ya mpinzani wa Microsoft. Kwa bahati mbaya, haikuchukua muda mrefu, na kama mwezi mmoja baadaye, habari zilienea kupitia jumuiya ya michezo ya kubahatisha kwamba Bungie, studio ya maendeleo ya mchezo wa kwanza wa Halo, ilikuwa ikinunuliwa na Microsoft chini ya mrengo wake. Mashabiki wa Apple bado walilazimika kungojea kutolewa kwa jina hili, lakini basi hawakuwa na bahati. Kwa hivyo haishangazi kwamba baadhi ya mashabiki wanajiuliza swali la kuvutia. Je, hali ingekuwaje ikiwa ununuzi ulifanywa na Apple badala yake na kukwama katika ulimwengu wa michezo ya video?

Apple alikosa nafasi

Kwa kweli, sasa tunaweza tu kubishana juu ya jinsi yote yanaweza kuonekana kama. Kwa bahati mbaya, jukwaa la Apple halivutii watengenezaji wa mchezo, ndiyo sababu hatuna vichwa vya ubora vya AAA vinavyopatikana. Mac ni jukwaa dogo tu, na kama ilivyotajwa, ni sehemu ndogo tu ya watumiaji hawa wa Apple wanaovutiwa na michezo ya kubahatisha. Kwa mtazamo wa kiuchumi, kwa hivyo haifai kwa studio kusambaza michezo ya macOS. Yote yanaweza kujumlishwa kwa urahisi sana. Kwa kifupi, Apple alilala kwa wakati na kupoteza fursa nyingi. Wakati Microsoft ilikuwa ikinunua studio za michezo, Apple ilipuuza sehemu hii, ambayo inatuleta kwa wakati wa sasa.

Matumaini ya mabadiliko yalikuja na kuwasili kwa chipsets za Apple Silicon. Kwa upande wa utendakazi, kompyuta za Apple zimeimarika sana na hivyo kusonga ngazi kadhaa mbele. Lakini haina mwisho na utendaji. Mac mpya pia ni shukrani za kiuchumi zaidi kwa hili, ambayo ina maana kwamba hawana tena shida na overheating kama katika vizazi vilivyotangulia. Lakini hata hiyo haitoshi kwa michezo ya kubahatisha. Mfumo wa uendeshaji wa macOS hauna API ya picha ya ulimwengu ambayo inaweza kuenea kati ya jamii ya michezo ya kubahatisha, haswa kati ya watengenezaji. Apple, kwa upande mwingine, inajaribu kusukuma Metal yake. Ingawa mwisho hutoa matokeo kamili, ni ya kipekee kwa macOS, ambayo hupunguza uwezekano wake.

mpv-shot0832

Kompyuta za Apple hakika hazikosa utendaji. Baada ya yote, hii inaonyesha jina la AAA la Resident Evil Village, ambalo lilitengenezwa awali kwa ajili ya consoles za kizazi cha sasa kama vile Playstation 5 na Xbox Series X. Mchezo huu pia umetolewa kwa ajili ya MacOS, iliyoboreshwa kikamilifu kwa Mac na Apple Silicon kwa kutumia API Metal. Na inaendesha zaidi ya matarajio ya mtumiaji. Teknolojia pia ilikuwa mshangao mzuri MetalFX kwa uboreshaji wa picha. Mfano mwingine mzuri ni ulinganisho wa chipsets za Apple A15 Bionic na Nvidia Tegra X1 ambazo hupiga katika kiweko cha mchezo cha mkono cha Nintendo Switch. Kwa upande wa utendaji, Chip ya Apple inashinda wazi, lakini bado, kwa upande wa michezo ya kubahatisha, Kubadilisha iko kwenye kiwango tofauti kabisa.

Michezo iliyokosekana

Suala zima linalozunguka michezo ya kubahatisha kwenye majukwaa ya Apple lingetatuliwa kwa kuwasili kwa michezo iliyoboreshwa. Hakuna kingine kinachokosekana tu. Lakini kama tulivyotaja hapo juu, haifai kwa watengenezaji wa mchezo kuwekeza wakati na pesa katika kusambaza mada zao, ambalo ndio shida kubwa. Ikiwa giant Cupertino angefuata njia sawa na Microsoft, kuna uwezekano kwamba michezo ya kubahatisha kwenye Macs ingekuwa ya kawaida kabisa leo. Ingawa matumaini ya mabadiliko hayako juu sana, hii haimaanishi kwamba yote yamepotea.

Mwaka huu, iliibuka kuwa Apple ilikuwa katika mazungumzo ya kununua EA, ambayo inajulikana katika jumuiya ya michezo ya kubahatisha kwa majina yake kama vile FIFA, Battlefield, NHL, F1, UFC na wengine wengi. Lakini upatikanaji haukufanyika katika fainali. Kwa hiyo ni swali kama kweli tutawahi kuona mabadiliko.

.