Funga tangazo

Hitman Go, Lara Croft, Ndoto ya Mwisho au Hitman: Sniper. Michezo maarufu ya iOS ambayo karibu kila mchezaji kwenye iPhone au iPad amejaribu na ambayo ina kiashiria kimoja - studio ya wasanidi wa Kijapani Square Enix. Iliingia kwenye jukwaa jipya mwishoni mwa wiki iliyopita wakati ilitoa RPG kamili ya Apple Watch inayoitwa Cosmos Rings. Ingawa sio mchezo wa kwanza kama huo kwa Apple Watch, bila shaka ni mchezo uliofanikiwa zaidi na, zaidi ya yote, wa kisasa zaidi.

Hiyo haishangazi hata kidogo. Nyuma ya mradi huo kuna watengenezaji wazoefu kama vile Takehiro Ando,  ambaye anawajibika kwa mfululizo wa mchezo wa Chaos Rings, au Jusuke Naora, ambaye alifanya kazi kama mkurugenzi wa sanaa kwa awamu kadhaa za Ndoto ya Mwisho. Studio ya Kijapani daima haijategemea tu mchezo wa ubora wa juu, lakini juu ya yote juu ya hadithi nzuri na ya kuvutia. Mwisho pia upo kwenye Cosmos Rings. Njama kuu inazunguka shujaa akijaribu kumwachilia mungu wa Wakati. Hata hivyo, si tu monsters mbalimbali na wakubwa kusimama katika njia yake, lakini juu ya wakati wote yenyewe, ambayo ina jukumu muhimu katika mchezo.

Wakati huo huo, tukio hilo hufanyika tu na tu kwenye Apple Watch. IPhone hutumika tu kama programu jalizi ambapo unaweza kusoma hadithi nzima, kupata takwimu za mchezo, mwongozo au mbinu na vidokezo, lakini vinginevyo Pete za Cosmos ni za Saa hasa. Kwa mtazamo wa kwanza, mchezo unafanana na RPG Runeblade, ambayo tayari tumezungumza waliripoti kama sehemu ya ukaguzi wa Apple Watch. Walakini, Pete za Cosmos hutofautiana na Runeblade kwa kuwa ni ya kisasa zaidi na watengenezaji walitumia taji ya dijiti kudhibiti mchezo.

[su_youtube url=”https://youtu.be/yIC_fcZx2hI” width=”640″]

Kusafiri kwa wakati

Mwanzoni, kuna hadithi ya kina inayokungojea ujijulishe nayo. Kisha itakumbukwa kila wakati wakati wa kupata mafanikio fulani au kumshinda bosi. Hiyo inasemwa, Pete za Cosmos ni za wakati, ambazo hupaswi kamwe kuishiwa. Hilo likitokea, kwa bahati mbaya unaanza kutoka mwanzo. Kwa sababu hiyo, unapaswa kutumia usafiri wa muda kwa siku za nyuma au za baadaye, ambazo unadhibiti kwa usaidizi wa taji ya digital.

Kila raundi ya mchezo imegawanywa katika siku na saa. Kimantiki, unaanza siku ya kwanza na saa ya kwanza. Katika kila raundi sawa, kipimo fulani cha maadui kinakungoja, ambacho kitaongezeka polepole. Kuna wachache tu mwanzoni, na monster kuu anakungojea mwishoni mwa kila saa. Mara tu unapomshinda, unasonga mbele kwa darasa linalofuata. Jumla ya saa kumi na mbili zinakungoja kwa siku moja. Walakini, utani ni kwamba mwanzoni una kikomo cha muda cha dakika thelathini, ambayo sio tu kukukimbia kwa ukweli, lakini pia monsters wakati wa mapigano hukunyima. Mara tu unapokaribia sifuri, itabidi utumie safari ya wakati hadi ya zamani na urudi nyuma hatua chache, ambazo zitakupa kikomo cha muda kamili tena.

Walakini, dakika thelathini sio nambari ya mwisho. Kama vile unavyoweza kusafiri kwenda zamani, unaweza pia kusafiri hadi siku zijazo (tena kwa kutumia taji), ambapo unaweza kuongeza wakati kwa nguvu uliyopata. Pia unaboresha silaha na viwango vya shujaa wako katika siku zijazo. Bila shaka, mwisho huo pia una uwezo mbalimbali maalum, mashambulizi au inaelezea ambayo hualikwa kwa kugonga onyesho la saa kwenye kona ya chini ya kulia. Bila shaka, kila spell na mashambulizi lazima kushtakiwa, ambayo inachukua sekunde chache kulingana na ugumu. Hata hivyo, kutoka kwa mtazamo wa mbinu, usisubiri muda mrefu sana, mara tu inaposhtakiwa, mashambulizi mara moja. Monsters pia wana uwezo wao wenyewe na wana stamina tofauti.

Ukikatiza mchezo, hakuna kitu kibaya kitatokea, kwani dakika chache tu zitakatwa, na unaweza kuendelea kwa usalama baada ya kuiwasha tena. Hata hivyo, kuwa mwangalifu usifunge mchezo wakati umebakisha dakika chache tu ya kikomo cha jumla cha muda. Inaweza kutokea kwa urahisi kwamba wakati mwingine unapowasha mchezo, itabidi uanze tangu mwanzo. Binafsi, siku zote nimeona inafaa kumaliza saa moja ya kucheza na kufunga mchezo baada ya kumshinda bosi mkuu.

Kula wakati halisi

Mashambulizi yako yote yana nguvu tofauti. Mwanzoni, una nafasi mbili tu za bure, lakini zitafunguka polepole unapofanikiwa. Pete za Cosmos pia ni mlaji mkubwa wa wakati halisi, lakini hakika inafaa. Bado sijakumbana na mchezo wa hali ya juu kama huu na matumizi ya uwezo wa juu zaidi wa saa kwenye Apple Watch. Katika siku zijazo, bila shaka itakuwa ya kuvutia kutumia haptics ya kuona, kwa mfano, lakini hiyo bado haipo.

Kwa upande mwingine, ni dhahiri kwamba mchezo unahitaji sana Apple Watch, na juu ya yote, nilisajili kurarua mara kwa mara au majibu ya polepole kila wakati nilipoanzisha tena. Cosmos Rings hata huendesha beta ya msanidi wa watchOS 3.0, na ni thabiti zaidi. Kwa mtazamo wa picha, mchezo uko katika kiwango cha heshima, lakini kwa hakika bado kuna kazi ya kufanywa. Unaweza kupakua Pete za Cosmos kwenye Duka la Programu kwa euro sita, ambayo sio ndogo kabisa, lakini kwa pesa iliyowekeza utapokea RPG kamili ya Apple Watch. Kwa mashabiki wa Ndoto ya Mwisho, mchezo ni wa lazima.

[appbox duka 1097448601]

.