AutoCAD ya kwanza kwa Macintosh ilitolewa mwaka wa 1982. Toleo la mwisho, AutoCAD Release 12, ilitolewa mnamo Juni 12, 1992, na usaidizi ulimalizika mwaka wa 1994. Tangu wakati huo, Autodesk, Inc. alipuuza Macintosh kwa miaka kumi na sita. Hata timu ya kubuni ya Apple ililazimika kutumia mfumo pekee unaoungwa mkono - Windows - kwa miundo yao.
Autodesk, Inc. ilitangazwa mnamo Agosti 31 AutoCAD 2011 kwa Mac. "Autodesk Haikuweza Tena Kupuuza Kurudi kwa Mac", alisema Amar Hanspal, makamu wa rais mwandamizi, Autodesk Platform Solutions and Emerging Business.
Taarifa za kwanza kuhusu habari zinazokuja zinatoka mwishoni mwa Mei mwaka huu. Imeonekana viwambo na video kutoka kwa toleo la beta. Zaidi ya watu elfu tano walijaribiwa hapa. Toleo jipya la programu ya kubuni na ujenzi ya 2D na 3D sasa inaendeshwa kienyeji kwenye Mac OS X. Inatumia teknolojia ya mfumo, faili zinaweza kuvinjari kwa Cover Flow, kutekeleza ishara za Multi-Touch kwa daftari za Mac, na kuauni pan na kuvuta kwa Magic Mouse. na Trackpad ya Uchawi.
AutoCAD for Mac pia inawapa watumiaji ushirikiano rahisi wa jukwaa tofauti na wasambazaji na wateja kwa usaidizi wa umbizo la DWG. Faili zilizoundwa katika matoleo ya awali zitafungua bila suala katika AutoCAD kwa Mac, kampuni inasema. API pana (kiolesura cha upangaji programu) na chaguo rahisi za kugeuza kukufaa huwezesha utiririshaji wa kazi, usanidi rahisi wa programu, maktaba maalum na mipangilio ya programu ya mtu binafsi au eneo-kazi.
Autodesk imeahidi kutoa programu ya simu ya AutoCAD WS kupitia Duka la Programu katika siku za usoni. Imeundwa kwa ajili ya iPad, iPhone na iPod touch. Matoleo ya vidonge na mfumo tofauti wa uendeshaji yanazingatiwa hata. (Vibao gani? Ujumbe wa mhariri). Itawaruhusu watumiaji kuhariri na kushiriki miundo yao ya AutoCAD wakiwa mbali. Toleo la rununu litaweza kusoma faili yoyote ya AutoCAD, iwe iliundwa kwenye PC au Macintosh.
AutoCAD kwa Mac inahitaji kichakataji cha Intel kilicho na Mac OS X 10.5 au 10.6 ili kuendesha. Itapatikana mnamo Oktoba. Ikiwa una nia, unaweza kuagiza mapema programu kutoka Septemba 1 kwenye tovuti ya mtengenezaji kwa $3. Wanafunzi na walimu wanaweza kupata toleo la bure.
Rasilimali: www.macworld.com a www.nytimes.com
Ningependezwa sana na jinsi utoaji wa HW utatatuliwa kwenye Mac, kwa sababu OpenGL imekufa kimsingi na sijui DX inapatikana chini ya MacOS.
marehemu lakini bado…..wangeweza kuitoa nikiwa bado shuleni na niliihitaji sana lakini angalau
OpenGL hakika haijafa
Honza: Tangu lini OpenGL imekufa? :-) ... lakini wewe ni mtoro wa kawaida zaidi, kwa hivyo pakia mbali
Mimi sio mtu ambaye amekuwa akiendelea katika uwanja wa CG kwa miaka 12, kwa mfano, hii ni kazi yangu. http://pro.bistudio.com/index.php/services/linda-tree-generator/theoretic-background.html. Lakini labda wewe ni tanuri. Open GL imekufa tangu walipomaliza kabisa michoro ya silicon na mradi wa pamoja wa Fanheit na mS ulianguka chini ya DX10. Chaguzi zote za kina za shader, nyenzo za 3D, hesabu za usaidizi kwenye GPU (zinahitaji CUDA) hazijatekelezwa katika OpenGL kwa muda mrefu.
Ni vyema unaifanya ili kujipatia riziki, lakini hujui mengi kuhusu OpenGL. OpenGL iko hai na iko vizuri, inakua, na kuna hata OpenCL (kitu kama CUDA yako), ambayo inatekelezwa katika Mac OS X 10.6.
Kweli, nionyeshe kiendelezi katika max au maya ambacho kinaweza kutumia vivuli vya HW kwenye openGL, sizungumzi juu ya muhtasari, lakini juu ya matokeo.
Si ATI wala Nvidia zinazoweza kutoa usaidizi wa ushauri kwa GL (viendelezi hivi vya CL havijasanifishwa kwenye kadi yoyote kati ya hizo)
Niliiangalia sasa, Fungua GLSL, yaani hw shaders chini ya Open GL, kwa sasa inasaidia tu Softimage, na hiyo ikiwa kuna madereva kwao, ambayo, kwa mfano, na ATI sio kiwango na Nvidia, tu na bodi ya Quatro. Kwa hivyo samahani (kabla ya kunishtaki kwa kukanyaga tena).
nvidia ya mfululizo wa quatro, ni kama aina fulani ya kadi ya quad?.. labda quadro, ikiwa kuna chochote, ningetarajia kwamba anayejua juu yake atajua kadi hizo zinaitwaje
Naam, bila shaka, ni kosa la kuchapa, kwa vyovyote vile, ina vibafa vinne ili iweze kutoa taswira laini kwa kila jicho, hasa wakati wa makadirio ya stereo (2x bafa ya mbele/nyuma). Haibadilishi ukweli kwamba OpenGL inatoweka polepole kwenye eneo la tukio, na DX inaanza kuibadilisha katika suluhisho za kitaalamu, ambayo ni aibu, lakini kwa bahati mbaya ndivyo ilivyo.
Je! unajua ikiwa wanapanga kutengeneza 3D Studio Max kwa Mac pia? Ningefurahi sana. Na labda sio mimi tu ...
Sitaki kumpiga ng'ombe, lakini zote Win AutoCad na Inventor (muundo wa 3d wa sehemu) hazifanyi kazi asili katika Open GL na DX iko tu kama chaguo ndani ya mipangilio?
Nadhani ni kwa sababu za matangazo tu kwa shule. Nilipoanza kufanya kazi katika CAD mnamo 96, mifumo mingi ya CAD ilisaidia angalau OS 4 au zaidi tofauti, haswa UNIX. Baadaye ilikuwa muhimu kwa sababu ni ghali kutengeneza programu kwenye majukwaa mengi. Nadhani Mac itakuwa ngome isiyoweza kushindwa katika uwanja huu kwa muda mrefu.
Mimi, tangazo halikutangaza, apple inakua sana, haswa kati ya vijana. Katika miaka 5 iliyopita ambayo nimekuwa nikijifunza usanifu, idadi ya watumiaji wa Apple shuleni imeongezeka takriban mara tatu (sihesabu iPhones).. Kutokana na usaidizi wa CAD ya ushindani, najua kwamba hivi karibuni watu wengi kuendesha CAD chini ya uboreshaji (ingawa ni wazi uboreshaji bado haujajengwa kwa hii ). Kwa hivyo Autodesk inachukua hatua ya kwanza katika mfumo wa AutoCAD, wacha tuone ikiwa inaendelea na ikiwa mashindano pia yamehamasishwa nayo..
Kweli, ni duara mbaya sana. MAX na Maya wana angalau 50% ya wateja katika sekta ya michezo ya kubahatisha, lakini si mengi ya kucheza kwenye Macs. Nchini Marekani, ambako watoto hufanya vizuri zaidi, watu wengi hucheza kwenye consoles. DEV-Kits zote za consoles ziko kwenye Kompyuta, hata hivyo. michezo ni zaidi ya PC, hivyo maendeleo pia hufanyika kwenye PC. Kwa sababu huchezi sana kwenye Mac, hakuna maendeleo ya haraka sana katika 3D hw, na kwa hivyo hakuna hata zana za ushauri ambazo zinaweza kuitumia, na kadhalika. Sioni njia nyingi kutoka kwa hili, labda kutokana na injini ya jukwaa nyingi kwa iPhone kitu bora kitaonekana mwishoni, lakini iPhone yenyewe ni tofauti kabisa na kadi za sasa za DX11 kwenye PC.
Ninafanya kazi kwenye Mac iliyo na Archicad na Cinema 4D, naona kuwa ya kuridhisha zaidi. Nani unaweza kulinganisha (sijawahi kufanya kazi nao) - ni Autocad na studio ya 3D bora? Na katika nini?
Nilitazamia kwa hamu kutolewa... Kwa bahati mbaya, Amar Hanspal alinikasirisha kwa (kihalisi) kukataza usakinishaji wa aCAD kwenye tufaha za zamani... Nina macbook ya miaka mitatu, ArchiCAD inanifanyia kazi vizuri, kwa hivyo. Sijui tatizo ni nini... Inasema kwamba picha zangu ( intel 950 GML) hazihimiliwi (dhaifu).
Ikiwa mtu yeyote ana wazo la udukuzi, jinsi ya kushawishi programu na Mheshimiwa Hanspal kuwa nina graphics bora na hivyo kuruhusu usakinishaji wa autocad, TAFADHALI nijulishe...
weka ushauri kama "nunua macbook mpya" kwako mwenyewe ... Sihitaji kitu chochote chenye nguvu zaidi kuliko hiyo, na siwezi hata kuzungumza juu ya utendakazi na yangu :)