Funga tangazo

Katika miaka ya hivi karibuni, Apple imeanza kuzingatia zaidi sehemu ya huduma. Hizi kwa ujumla zinajulikana zaidi na zaidi na zinaweza kutoa faida kadhaa kwa waliojiandikisha, huku zikifanya faida ya mara kwa mara kwa watoa huduma wao. Mfano mzuri unaweza kuwa huduma ya utiririshaji wa muziki au video. Ingawa Netflix na Spotify zinatawala katika uwanja huu, Apple pia hutoa suluhisho lake katika mfumo wa Apple Music na  TV+. Ni jukwaa la mwisho ambalo linavutia kwa kuwa maudhui asili pekee yanaweza kupatikana ndani yake, ambapo kampuni kubwa ya Cupertino inawekeza hadi mabilioni ya dola. Lakini kwa nini asitembelee tasnia ya michezo ya video?

M1 MacBook Air World of Warcraft
Ulimwengu wa Warcraft: Shadowlands kwenye MacBook Air na M1 (2020)

Michezo ya video ni maarufu sana siku hizi na inaweza kutoa faida nyingi. Kwa mfano, Epic Games, kampuni nyuma ya Fortnite, au Riot Games, Microsoft na wengine wengi wanaweza kujua kuihusu. Katika suala hili, mtu anaweza kusema kwamba Apple inatoa jukwaa lake la michezo ya kubahatisha - Apple Arcade. Lakini ni muhimu kutofautisha kinachojulikana majina ya AAA kutoka kwa simu za mkononi zinazotolewa na kampuni ya apple. Ingawa wanaweza kuburudisha na kutoa saa za burudani, hatuwezi kuzilinganisha na michezo inayoongoza. Kwa hivyo kwa nini Apple haianzi kuwekeza katika michezo nzuri? Kwa hakika ina njia ya kufanya hivyo, na inaweza kusemwa kwa uhakika kwamba inaweza kufurahisha asilimia kubwa ya watumiaji.

Tatizo katika vifaa

Tatizo kuu huja mara moja katika vifaa vinavyopatikana. Apple haitoi kompyuta zilizoboreshwa kwa michezo ya kubahatisha, ambayo inaweza kuonekana kuwa kikwazo kikubwa. Katika mwelekeo huu, hata hivyo, Mac za hivi karibuni zilizo na chip ya Apple Silicon huleta mabadiliko fulani, shukrani ambayo kompyuta za apple zilipata utendaji wa juu zaidi na nyuma ya kushoto inaweza kushughulikia idadi ya kazi. Kwa mfano, hata mwaka jana MacBook Pro iliyoundwa upya, ambayo M1 Pro au M1 Max inaweza kupiga matumbo yake, inatoa utendaji usio na shaka katika uwanja wa michezo ya kubahatisha. Kwa hivyo tungekuwa na vifaa hapa. Shida, hata hivyo, ni kwamba wamekusudiwa tena kwa kitu tofauti kabisa - kazi ya kitaalam - ambayo inaonyeshwa kwa bei yao. Kwa hiyo, wachezaji wanapendelea kununua kifaa ambacho ni mara mbili nafuu.

Kama wachezaji wote wanajua, shida kuu ya kucheza kwenye Mac ni uboreshaji duni. Idadi kubwa ya michezo imekusudiwa kwa Kompyuta (Windows) na koni za mchezo, wakati mfumo wa macOS uko nyuma. Hakuna cha kushangaa. Sio muda mrefu uliopita, tulikuwa na Macy hapa, ambaye utendaji wake haukustahili kuzungumza juu yake. Na ndiyo sababu ni sawa pia kwamba haitakuwa na maana kwa Apple kuwekeza katika michezo ikiwa mashabiki / watumiaji wake wenyewe hawakuweza kufurahia pia.

Je, tutawahi kuona mabadiliko?

Tayari tulidokeza hapo juu kwamba, kinadharia, mabadiliko yanaweza kuja baada ya mpito kwa chips za Apple Silicon. Kwa upande wa utendaji wa CPU na GPU, vipande hivi huzidi matarajio yote kwa urahisi na vinaweza kukabiliana kwa urahisi na shughuli yoyote unayoweza kuuliza. Kwa sababu hii, inawezekana ni wakati mzuri kwa Apple kufanya uwekezaji mkubwa katika tasnia ya mchezo wa video. Ikiwa Mac za siku zijazo zitaendelea kuboreshwa kwa kasi ya sasa, inawezekana kabisa kwamba mashine hizi za kazi zitakuwa wagombea wanaofaa kwa uchezaji pia. Kwa upande mwingine, mashine hizi zinaweza kuwa na utendaji bora, lakini ikiwa mbinu ya studio za maendeleo haibadilika, basi tunaweza kusahau kuhusu michezo ya kubahatisha kwenye Mac. Haitafanya kazi bila utoshelezaji wa macOS.

.